<title>Lista de paradas</title>

<h1><strong>Lista de paradas</strong></h1>

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A <strong>Lista de paradas</strong> mostra todas as estaes, pontos de nibus e terminais de carga do jogo, alm de ter controles para filtrar essas <a href="station.txt">paradas</a>. NOTA: as paradas que so somente aquticas, como as plataformas de petrleo, no so listadas aqui!
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Para abrir: clique no boto <a href="list.txt">"Listas"</a>, e na barra que se abrir, no boto "Lista de Paradas".
A <strong>Lista de paradas</strong> tem quatro botes: dois so utilizados para ordenar os itens e dois so utilizados na filtragem deles. Abaixo desses botes, vem a lista de <a href="station.txt">paradas</a> propriamente dita, com os itens que obedeam aos critrios de filtragem j estabelecidos.
(Dicas: Se nenhuma  parada estiver listada, modifique as opes de <em>filtragem.</em>. Caso os itens apaream parcialmente, ento use o <a href="mouse.txt">mouse/rato</a> para redimensionar a <strong>Lista de Paradas</strong> ou para deslocar a lista com a barra de rolagem.)
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Ao clicar nos botes, vo-se modificando as opes que eles contm:
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O boto mais  esquerda diz o critrio de ordenamento da lista:<br>
- <em>Nome</em>: ordena segundo o cdigo ASCII: primeiro todas as letras maisculas, depois todas as minsculas, em seguida as acentuadas.<br>
- <em>Espera:</em> Ordena pela quantidade de passageiros ou mercadorias aguardando ser transportada<br>
- <em>Tipo:</em> Ordena pelo tipo de veculo que  aceito pela parada<br>
- <em>Sem ordem:</em>Ordena aleatoriamente.
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O segundo boto define se a classificao  <em>crescente</em> ou <em>decrescente</em>.<br>
O terceiro boto define se o filtro est <em>ligado</em> ou <em>desligado</em>.<br>
O quarto abre a janela do <a href="haltlist_filter.txt">Filtro da Lista de Paradas.</a>
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Clicando em um item na <strong>Lista de paradas</strong>, obtm-se maiores  <a href="station.txt">informaes</a> sobre aquela parada.<br>
Os dados listados por parada so:
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<em>Estado:</em> Barra colorida onde cada cor indica o estado da parada, com relao  lotao. A mesma cor  exibida nas Informaes da Parada, no <a href="linemanagement.txt">Gerenciador de Linhas</a> e na barra acima do nome da parada que se v no jogo:<br>
- <em>amarelo:</em> parada sem atendimento; nenhum veculo a utiliza.<br>
- <em>verde:</em> no  necessrio melhorar o atendimento; a parada no lota.<br>
- <em>laranja:</em> alguma melhoria  necessria.<br>
- <em>vermelho:</em>  necessrio melhorar o atendimento urgentemente.<br>
(Dica: para ver as cores do estado do servio no jogo, clique em (!) at que aparea.)
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<em>Nome</em> da parada. (Dica:  possvel auto-numerar as paradas utilizando uma opo no arquivo simuconf.tab)
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<em>cones de veculos</em> que indicam quais so os veculos aceitos na parada: nibus/autocarro, caminho/camio, trem/comboio, barco/navio e avio. Bondes/elctricos so ora representados pelo smbolo de nibus/autocarro, ora pelo de trem/comboio, conforme o tipo original da parada.
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<em>cones de carga</em> que indicam o tipo de carga que a parada aceita. Podem ser passageiros, carga propriamente dita e correio. (Dica: h alguns tipos de plataforma que no aceitam nenhum tipo de carga por si ss, sendo necessrio acoplar ou um quadro de um tipo de plataforma que aceite a carga desejada, ou  uma extenso que aceite a carga. Para adicionar um novo tipo de carga  parada,  necessrio acoplar um quadro de plataforma ou de extenso que aceite a caraga desejada. Para transportar correio, acople uma Agncia Postal.)
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Na <em>segunda linha</em> vm os detalhes das diversas cargas esperando na parada.
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<p> Traduzido pela Equipe de traduo do Simutrans PT-SubFrum (<em>http://pt.simutrans.com</em>), 17/01/2008.
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